-
Content Count
95 -
Joined
-
Days Won
16
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Posts posted by Zołza
-
-
Poradnik został napisany z myślą o osobach, które mają małe pojęcie o obrażeniach, nie wiedzą jakie rany odegrać w pewnych sytuacjach. Zdarzało się nawet, że osoby odgrywały rany śmiertelne nie wiedząc o tym.
Przychodzi taki moment, gdy jako osoba poszkodowana jesteś już w szpitalu, w tym momencie medyk wykonuje swoje czynności i jest sytuacja, gdy nie wiesz co masz odpisać na /do. W kilku punktach opiszę Ci najczęstsze przypadki, jak sobie z nimi radzić, czego jako SAMS wymagamy i kilka wskazówek.
1) Postrzały
Wyróżniamy 3 rodzaje tych ran:
Styczna - powstaje, gdy kula ,,ociera się” o ciało poszkodowanego. Swoim wyglądem przypomina ranę szarpaną. Kula nie zostaje w ciele.
Ślepa - powstaje, gdy kula zostaje wewnątrz ciała. W tym przypadku SAMS wykonuje RTG/USG/TK by ocenić ile szkód ciało obce wywołało w naszym ciele. Taka kula trafiona w okolice jamy brzusznej może wywołać krwotok wewnętrzny.
Przelotowa - powstaje, gdy kula wleci w nasze ciało i wyleci z drugiej strony tworząc ranę wlotową i kanał, a następnie z drugiej strony opuści ciało i stworzy na naszym ciele ranę wylotową.
Jak wygląda odgrywanie? Poniżej macie przykład:
M - medyk
P - pacjent
M: /me ogląda pacjenta
M: /do jakie rany zauważa?
P: /do postrzał w rękę, rana ślepa (Gdy nie pamiętasz nazw możesz po prostu napisać, że kula została w środku - /do postrzał w rękę, kula została w środku)
W tym momencie medyk będący na miejscu zdarzenia zabezpiecza Ci ranę, byś się nie wykrwawił. W międzyczasie może również zapytać np o Twój puls, oddech, czy jesteś przytomny etc. I od Ciebie zależy jak odegrasz daną czynność.
Gdy już Twoja postać będzie zabezpieczona zostaniesz przewieziony do szpitala.
I w tym momencie medyk wypyta Cię dokładnie o ranę by wiedzieć, jaką operację z Tobą przeprowadzić.
M: /me prześwietla ranę
M: /do co zauważa?
Teraz musisz opisać swoją ranę - czy kula coś uszkodziła, jeżeli tak to co, czy rozproszyła się w ciele na kilka części, czy występuje krwotok wewnętrzny etc.
Podczas operacji medyk będzie wykonywał swoje czynności na /me oraz pytał Cię na /do, czy wszystko zostało poprawnie zrobione:
M: /me dezynfekuje ranę, następnie otwiera ją skalpelem
M: /me bierze chwytak w dłoń i próbuje powolutku wyciągnąć kulę
M: /do udało się?
P: /do tak (teraz medyk wie, że wyjęcie kuli przeszło pomyślnie)
M: /do czy w ranie zostały jakieś odłamki kuli?
P: /do tak/nie (to jest moment, gdy Ty decydujesz czy kula rozproszyła się na kilka części)
Jeżeli odpowiesz:
/do tak - wtedy medyk powoli wyciągnie te części, by w Twoim ciele nie znajdowało się żadne ciało obce, zszyje i nałoży opatrunek
/do nie - medyk zszyje Ci ranę, nałoży opatrunek i zostaniesz przewieziony na tak zwany oddział dzienny.
W międzyczasie sam możesz opisać funkcje życiowe Twojej postaci, np:
/do puls jest stabilny,
/do puls jest przyspieszony,
/do oddech się stabilny,
/do pacjent traci dużo krwi
/do funkcje życiowe są w normie
Wtedy sam od siebie dodasz jakąś akcje, by dana akcja RP była ciekawsza - pamiętaj, to Twoja decyzja!
Medyk podczas operacji o to też się Ciebie zapewne zapyta.
2) Rany
Cięte - powstałe w wyniku przecięcia ostrym przedmiotem takim jak np. nóż. Te rany nie wymagają operacji. Najpewniej nałoży plastro-szwy i będziesz wolny.
Szarpane - powstałe w wyniku gwałtownego zetknięcia się z przedmiotem który jest zakrzywiony. W tym przypadku medyk zabierze Cię na salę operacyjną, by dowiedzieć się, jakie obrażenia przedmiot wywołał.
Kłute - powstałe w wyniku zranienia długim, wąskim bądź ostrym przedmiotem. Takie rany mające ciało obce w sobie są bardzo poważne i jako medyk - chcę jak najszybciej te ciało z Ciebie wydostać.
M: /me prześwietla ranę
M: /do co widzi?
W tym momencie musisz przekazać jaką masz ranę i co chcesz odegrać.
Jeżeli nie jesteś pewny, możesz na looc poprosić o wskazówkę dot. danej rany.
Wtedy medyk swoim odgrywaniem na /me i /do postara się Ciebie naprowadzić i będziesz miał pewność, że odgrywasz poprawnie i nie popełnisz błędu.
3) Oparzenia
I stopnia - obejmuje naskórek, pojawia się zaczerwienienie skóry. Nie pozostawia blizn.
II stopnia - obejmuje naskórek oraz głębsze warstwy skóry właściwej. Objawia się powstawaniem pęcherzy a w cięższych przypadkach powstaje martwica skóry i blizny.
III stopnia - obejmuje zniszczenie całej warstwy skóry, a często i tkanek co prowadzi do martwicy skóry. W miejscu poparzenia powstają biało szare lub żółte strupy. Oparzenie te wymaga operacji które polega zazwyczaj na przeszczepie skóry.
W tych przypadkach poparzenie zależy od sytuacji IC, zazwyczaj III stopień jest po poważnym wypadku samochodowym, przy wybuchu butli. Ale możesz zadecydować inaczej lecz pamiętaj, że medyk może stwierdzić, że Twój stan nie jest stabilny i musisz zostać dłużej w szpitalu!
4) Niski poziom HP a pomoc od SAMS
Oparzenie, rany w bardzo łatwy sposób możesz wykorzystać, gdy Twój poziom HP jest niski i potrzebujesz uleczenia.
Jak to zrobić? A na przykład tak:
a) Przychodzisz do szpitala i mówisz, że gotowałeś wodę na kawę i niestety poparzyłeś się.
Medyk zabiera Cię na salę:
M: /me ogląda dłoń
M: /do co zauważa?
P: /do lekko poparzona, widać zaczerwienienie
M: /do którego stopnia jest poparzenie?
P: /do pierwszego
M: /me chwyta za maść na poparzenia i nakłada na dłoń pacjenta
Teraz medyk uleczy Cię za pomocą skryptu i na dobrą sprawę jesteś już wolny.
b) Byłeś w pracy i niefortunnie skaleczyłeś się w rękę. Przez to powstała rana cięta:
M: /me ogląda dłoń
M: /do co widzi?
P: /do rozcięcie na prawym nadgarstku
M: /do jest ono głębokie wymagające szycia?
P: /do nie
Medyk już wie, że jest to małe zacięcie które wystarczy zdezynfekować i dać opatrunek
M: /me bierze środek do dezynfekcji, psika na ranę i ją oczyszcza
M: /do udało mu się?
P: /do tak
M: /me chwyta za opatrunek i nakłada, by zabezpieczyć ranę
M: /do udało mu się?
P: /do tak
Teraz medyk skryptem Cię uleczy a dzięki temu RP nie było nudne, nie opierało się na uleczeniu skryptem, a jedna i druga osoba mogła coś odegrać!
Dużo nie trzeba, by coś odegrać a dzięki temu unikamy sytuacji, gdy wpadamy na szpital i jest standardowe
MEDYK DAJ TABLETKĘ BO GŁOWA BOLI
Pamiętajmy, że medyk to nie pracownik apteki a osoba, która leczy.
Chcesz tabletkę - możesz ją śmiało kupić w sklepiku który znajduję się koło recepcji w szpitalu.
5) Kilka ważnych informacji:
a) Nie ma leczenia na szybko - ,,daj tabletkę”, ,,upadłem i mnie boli, pomóż mi na szybko" itp.
b) Pamiętaj, by poprawnie pisać wezwanie do SAMS:
-lokalizacja,
-liczba osób poszkodowanych,
-stan osób poszkodowanych,
-co się stało
-imię i nazwisko osoby wzywającej pomoc
c) SAMS będzie ignorowało wezwania typu:
,,Pomocy kolega się topi”
,,Medyk pomóż szybko”
,,Dawajcie szybko tutaj wypadek miałem”
d) SAMS nie jest darmową podwózką, jeżeli musisz się gdzieś dostać - wezwij taxi bądź ubera! Pod szpitalem masz również wypożyczalnię rowerów.
e) SAMS nie leczy ,,po znajomości” poza służbą. Tylko na służbie pracownik ma odpowiedni sprzęt by pomóc. Także leczenie poprzez przytulenie nie istnieje.
f) Jeżeli chciałbyś odegrać poważniejsze rany ale nie jesteś pewny jak to zrobić - poinformuj medyka np. na looc. Wtedy on będzie wiedział w jakim kierunku iść oraz łatwiej mu będzie Cię nakierować na dane obrażenia.
g) Gdy pacjent odgrywa bardzo poważne rany, jako SAMS mamy prawo wykonać takiej osobie CK po wcześniejszym poinformowaniu jej na czacie local OOC. Niestety bywały osoby, które odgrywały po 15 ran postrzałowych, krwotok wewnętrzny itp po kilka razy na dzień. Doceniamy osoby, które chcą z nami coś odegrać ale musimy pamiętać, by robić to w granicach rozsądku. Jeżeli odegrasz ciężkie rany 2-3 raz w ciągu jednego dnia licz się z tym, że Twoja postać może tego nie przeżyć.
Mimo tego, że jest to gra pamiętajmy, że staramy się trzymać realizmu a nasze postacie nie są terminatorami!
h) Przypominamy, że obrażenia musimy odgrywać minimum godzinę po wyjściu ze szpitala gdy nasza postać dostała BW!
i) Serwer ma opcję jak ,, /opis”. Gdy nakierujemy kropeczkę interakcji na kogoś, to widzimy jakieś informacje o danej postaci. Możemy to wykorzystać podczas odgrywania z SAMS jak i również na co dzień gdy gramy.
Jeżeli miałeś wypadek, stłuczkę, ktoś Cię postrzelił itp. możesz tę funkcję wykorzystać np:
/opis Widać 3 rany postrzałowe klatki piersiowej
/opis Ubrania Johna są całe we krwi
/opis Na prawej dłoni widać wycięty napis nożem ,,Kocham Burmistrza”
/opis W prawym udzie widać wbity pręt
W ten sposób zaoszczędzimy czasu na odgrywanie /do jakie obrażenia widzi, i możemy od razu przejść do odgrywania danych obrażeń.
Mam nadzieję, że ten krótki poradnik pomoże Ci podczas odgrywania. Jeżeli masz jakieś wątpliwości w trakcie gry zawsze możesz medyka o coś dopytać na local OOC. Powodzenia!
autor: Zołza-
10
-
1
-

Kreator postaci
in Poradniki
Posted
Witaj, ten poradnik pomoże Ci zrozumieć na jakiej zasadzie działa kreator postaci. Zdarza się, że pojawiają się problemy z przebraniem jej, zmienianiem kolorów koszuli, ubraniem kurtki wraz z koszulką. Pojawiają się też postacie które mają dwie koszulki na sobie. Tyczy się to szczególnie osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę w RP.


W kilku punktach pokażę Ci jak to się robi.
1) Jak zacząć?
Na początek stwórz postać - nadaj jej imię, nazwisko, rok urodzenia oraz wybierz płeć. Gdy już to zrobisz, zatwierdź to. Następnie wybierz stworzoną przez siebie postać a gra automatycznie przekieruje Cię do kreatora.
2) Płeć
Wybierz swoja płeć a następnie model - model 1 zarówno u mężczyzn jak i u kobiet ma pełną możliwość dostosowania wyglądu. Co to znaczy? Że tylko tym modelem możesz się pobawić w kreatorze i stworzyć swoją postać jak tylko zechcesz. Reszta postaci to tak zwane peds'y - mają one minimalny wybór zmian.
3) Głowa
Tu wybierasz swój kolor skóry oraz model twarzy w którym możesz zmienić praktycznie wszystko by wyglądała inaczej, niż ta podstawowa - makijaż, brwi, rumieńce, piegi, skazy, kolor oczu, dodać zmarszczki itp. Możesz również wybrać swoją fryzurę oraz nadać jej kolor.
Zauważ, że niektóre suwaki mają po 2 wybory, więc na spokojnie musisz wybierać i sprawdzać co dany suwak robi, ponieważ są one ze sobą połączone.
Pamiętaj, by nie przesuwać suwaków gdzie się da bo postać musi wyglądać realistycznie.
4) Tułów
W tej części możesz dodać zarost klatki piersiowej swojej postaci, by mężczyzna którym będziesz sterował był okazem testosteronu. Masz do wyboru wiele opcji zarostu, więc na pewno cos Ci się spodoba chyba, że nie chcesz. Wtedy możesz tego nie zmieniać.
Postać kobieca po prostu pomija te suwaki i nie używa ich bo nie sądzę, by chciała mieć zarośniętą kobietę.
Następnie naszą postać ubieramy - i tu często zaczynają się problemy. Pierw opisze wam do czego służy każdy z tych suwaków:
Tułów - wybieramy w nim co chcemy ubrać
Tułów 2 - zmieniamy kolor/wzór danej rzeczy z Tułowia
Podkoszulek - tu mamy 2 opcje
a) Ustawiamy suwak na nr 14(kobiety) lub 15(mężczyźni) by nasz model był goły. W tym wypadku nasza postać będzie miała na sobie samą koszulkę/bluzę która ubieramy za pomocą Tułowia
b) Wybieramy w nim koszulkę, gdy suwak ,,Tułów” mamy wybraną kurtkę/marynarkę i chcemy te suwaki połączyć ze sobą w jedną całość
Podkoszulek 2 - wybieramy kolor/wzór danej rzeczy która ubraliśmy przy pomocy suwaka ,,Podkoszulek”
Ciało - wybierasz klatkę piersiową i ręce tak, by nie przenikały przez ubiór jaki masz na sobie. Ten suwak ma również rękawiczki, które możesz ubrać jeżeli masz ochotę
Kolor rękawiczek - tym suwakiem posługujesz się gdy w opcji ,,Ciało” ubierzesz rękawiczki
Poniżej masz kilka zdjęć by pokazać Ci jak to wygląda w praktyce:
Jak postać powinna być ubrana:
A tu jak postać nie powinna być ubrana - są to jedne z wielu popełnianych błędów:
5) Spodnie i obuwie
Tutaj masz tylko 2 opcje, których zasady są takie same jak przy ubiorze tułowia.
Spodnie - wybór modelu spodni
Spodnie 2 - zmiana ich koloru
Obuwie - wybór butów
Obuwie 2 - zmiana ich koloru
Myślę, że tutaj sprawa jest prosta i oczywista. Dobierz po prostu spodnie oraz buty do swojego ubioru.
6) Akcesoria
W tym dziale wybierz dodatki dla swojej postaci - kapelusze, okulary, biżuteria, krawaty itp. Możesz je ubrać będąc również na serwerze w poszczególnych sklepach.
Kilka informacji:
-Gdy zamiast ciuchów/dodatków masz czarno-białe kratki to znaczy, że nie ma modelu danej rzeczy
-Po skończeniu ubierania postaci polecam sprawdzić czy na pewno wszystko się zgadza za pomocą animacji /e rece lub /e rece2
-Swoje włosy oraz ich kolor możecie zmienić w każdej chwili na serwerze w salonie fryzjerskim, ciuchy w sklepie z ubraniami, a biżuterię kupisz w jubilerze
-Gdy będzie sytuacja, że kreator się popsuje a Twoja postać nie została skończona i nie nadaje się do gry - napisz będąc na serwerze /report i opisz sytuacje z kreatorem. Jeżeli będzie admin za pomocą komendy na nowo rzuci Cię do kreatora byś mógł dokończyć tworzenie postaci.
-Przy wyborze koloru brwi nie ustawiaj koloru -1. Gdy wyjdziesz z serwera i na niego wrócisz brwi będą zielone
-Jeżeli masz na sobie ciuch z długim rękawem oraz nosisz zegarek to pamiętaj, by go zdjąć. Złym pomysłem jest noszenie zegarka który wystaje.
Mam nadzieję, że poradnik Ci pomógł. Jeżeli masz jakieś problemy pisz śmiało a chętnie Ci pomogę!
Autor: Zołza